約 3,734,929 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/831.html
ラピード / Repede 「ウゥーー」「ガゥッガウッ!」 「ガルルルル・・・ワンッ!!(斬!!)」 年齢:4歳半(人間基準で言えば34歳前後) 性別:オス 全長:約170cm 体重:??kg 職業:戦闘犬(原作でのクラス) 声優:石井 真 称号:ハードボイルド犬 出身地:帝都ザーフィアス・下町エリア 『テイルズ オブ ヴェスペリア』に出演。マザーシップタイトル初の動物操作キャラ(ミュウはソーサラーリング時のみ)。 TOVにおいて体重が設定されていないのは「彼の体重設定が面倒くさい」というのに伴ってだったりする。 川´_ゝ`) 「微妙に扱いが悪い?なに、気にすることはない。それは私もだ…」 ユーリの愛犬にして相棒。残念ながらRM2は特典DVD「ゴールデングミ」のみ出演RM2本編のスキットでもユーリの会話に名前だけは出る。一緒に戦ってくれる事もその時に話す。 新たなる魔神の境地! 魔神「犬」の使い手。魔神犬以外にも、雷神犬や紅蓮犬など、飼い主を差し置いて歴代シリーズの剣術(犬術?)を巧みに操る犬。中でもレベル34で修得する疾風犬は「約5秒間、無敵になる」というチート級の性能で消費TPは14という低燃費っぷり(PS3版でも健在)。 加えてラピード専用装飾品「マキシマムドッグ」がとんでもない効果ということもあり、Vパーティ最強候補。効果はファイナルシンボル(一定時間ごとにHP・TP3%回復)+ミラクルバングル(敵を倒すごとにHP・TP10%回復)+皇帝の威光(オーバーリミッツゲージ上昇率アップ)と至れり尽くせり。 リスキーリングを付けても守備力が激減しても無敵になれるので無問題。 PS3版では幻鋭犬と言う「怯むまで攻撃範囲を広げる」と言う技まで加わり更に鬼畜化した。幻鋭犬は回避不能になるが疾風犬と合わせればなに、気にする事はない。 そういった経緯もあり、「ラピード・リタ・フレンはチート(TOV三強)」とよく言われる(後者二人もシステムと装備の組み合わせで凶悪)。 スキルにはアイテムと移動に関する有用なものが揃っている。最終的には、アイテム使用モーションなし・アイテム使用不可時間なし・アイテム効果アップ・単体効果アイテムが全体効果に・使ったアイテムが確率で消費されない・スペクタクルズもTP消費もなしでモンスターの図鑑登録が可能…という、シリーズ最高クラスのアイテム係となる。ちなみにこれは「犬は人間キャラと違ってそれほどスタメンにされにくいだろうから」と制作陣が意図的に強くした結果。ちなみにスキル変化なしのBAの威力でもユーリ達は800なのに対しラピードは820と若干強い。被弾しにくいとか、そういう「人型」でないところでも強い。 疾風犬の無敵状態は、オーバーリミッツLV4やキャバルリィなどの「スーパーアーマー状態」とは違い、秘奥義でも仰け反り無効になるので「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」すら無効化。アイテム嫌い涙目。 アイテムエブリワンを筆頭に一部のアイテム関連スキルはレイアに受け継がれた。が、彼女には無敵技などないので最高クラスはラピードに軍配が上がる。犬に負ける人間…… さらに言えば背丈が人間のキャラより低いため、大型の敵の場合勝手に攻撃を空振る事もある。元々チートな能力なのに背丈の低さまでも武器に出来るため、さらに強さが上がっている。 背丈の低さが活きるのを実感出来る最初のポイントがシャイコス遺跡のボス戦であろう、なにせ操作キャラにして懐に潜れば攻撃が当たらないまま一方的に相手を殴れるのだから。 魔導器は尻尾に付けている。キセルと魔導器は前の飼い主の形見。前の飼い主や彼の父親(ランバート)については映画版を見てみるといい。若干パラレルだが…。映画版では可愛かった頃のラピードが見れます。ワンコ大好き派は必見。 サブイベントによると彼の母親も犬士微章を貰えるほど優秀な軍用犬。ラピード自体ハイブリッド犬ということか。後日談では他のパーティメンバーを差し置いて真っ先に子持ちに。 秘奥義はマリーさん仕込み「斬!!」(初使用時は「????」)ソフトバンクのマリーさん しかしマリーのとは全然違う上に、名前も故意なのか若干違う 第二秘奥義は「ライトニングモーメント」、何故横文字なのか・・・名付け親が彼女(エステル)の説が浮上。神速で移動し敵を切りつける。フィニッシュのエフェクトは刹華斬っぽい。Hit数はそんなにないが、スピード感は抜群! 余談だが、Xbox360版にはなかったコス衣装はPS3版で追加された。ただしアタッチメントはXbox360版でもいろいろと存在する。背中にパーティの人形乗せたり。 テイルズ オブシリーズ初の動物が操作キャラになった犬。クルール「ウキュ…」 ユージーン? カイウス? カルル?二足歩行とはレベルが違うのさ。 メルディのクィッキー? 通常攻撃だけじゃなく技も出せるしパーティットップにも出来る(PS3版)んだぜ。 プレイアブルキャラなので料理も可能。ただしどんなレシピからでも出来るのはいぬごはん(他キャラの料理失敗時と同効果)リタ「犬ご飯は人としてどうかと思うのよ…」エステル「私は珍味っぽくって好きです」ユーリ「通好みの味ってヤツか」カロル「ボクは通になれなくてもいいかな…」 ハーツにて機械人にも体重設定がなされたので、今後の資料にはラピードの体重も掲載されるかも? もしRM3に参戦していたらコレットに勝手に名前を付けられ、ティアとプレセアに襲われる可能性大。そして地獄を見るチャットが、彼女は原作で意外とクィッキーに逆襲しているため、同じように逆襲する可能性が否定できない。その場合、ラピードは水が苦手で船上では丸まっているため抵抗できない可能性がある。しかし、ラピードは原作で船で空を飛んでいる時にリタに反撃しているため、空を飛べるようになってから凄まじい攻防戦が予想されるチャットが反撃出来たのはクイッキーが手(毛が素肌に当たらない程度の大きさの物)で抑え込めそうな大きさだった為、しかも反撃はしているが勝利はほぼしていない。ちなみに彼女の反撃は主に蹴り。 チャット、無念!それどころかRM3にバンエルが出ない場合、彼女は参戦自体危ぶまれる。ラピードの不戦勝か?RM1→2は続投できたんだから次回作にもチャット出るだろ。それよりも犬嫌いのアンジュが地獄を見そうだ… しかしこれ以上動物が増えると、チャット船長ネガ化の恐れあり。「獣 が 操 作 キ ャ ラ に な っ て ん じ ゃ ヌ ェ ー」 マイソロ3に出演した際の装備はコガラシ・鎖の首輪、秘奥義はおそらく「斬!!」だろう。残念ながらマイソロ3には、カロル先生やパティ共々不参戦。だがPCとして他に無いキャラ設定なので次回以降のお祭りゲーに期待したい クィッキーと共演の暁には、戦うマスコットキャラ同士での声付きスキット(吹き替え ユーリとメルディ)を是非とも希望疾風犬はチートすぎる性能を持つため、削除される予感…。 アイテム関連スキルが豊富な所謂「アイテム係」なわけだが、VのPTキャラは犬の銜えたグミやボトルを…ボトルは中身が重要だから容器を犬が銜えても問題ない。グミ?トイレに落ちてたグミを食わされるキャラも居るのだぞ。犬が銜えた位で文句を言ってはいかん。 何、気にすることは無い。歴代テイルズキャラ達も魔物の屍から拾ったグミを平気で食っていることに疑問すら抱いていないのだから。トイレからアップルグミを拾って食べる主人公もいるのだ。なに、気にすることはない 本編ではとある中ボスとラスボスから武人、もとい武犬としてリスペクトされている。ラピードかっこいいよラピードゲーム中での実性能にばかり注目されがちだが、シナリオ中でも敵の不意を打ったり活路を見出したりとユーリの相棒らしい活躍をしている。 犬好きなエステルには素っ気無く、犬嫌いなリタには絡む陰犬、もといツンデレ犬。ただし、子供には優しいジェントル犬である。 気付かないことも多いが、実は本編中のとある町でパーティキャラが話している時、何気にユーリにじゃれている。XBOX版のサブイベントではフレンにじゃれつく姿も見られた。やっぱり飼い主は特別らしい。PS3版ではサブイベントが変更されているため、フレンにはじゃれつかない。 PS3版新技に「虚空裂旋牙」、「スナッチアイテム」、「飛葉流水陣」、「剛魔神犬」、「幻鋭犬」、「爪竜烈空波」が追加された。歴代キャラのコス称号ははカイウス、アスラ(DLC)の服。カイウスコス称号による新技は「ビーストブロウ」。毛色もコスキャラの獣人化に合わせてなのか紺色から茶色に変化する。アスラ衣装に至ってはもはや犬どころじゃない別の魔物。角とか生えてるし。アスラを再現した白髪部分もたてがみに見えてかっこいい。 1月中旬には「ファミスタ」から野球君衣装のDLCも登場。 「戦えるマスコット」かつ強いというのが大きかったのか、第5回~第7回人気投票のマスコット部門では堂々の1位に輝き、殿堂入りを果たした飼い主と同じV3達成となった。 ハーツRにて、なぜかクンツァイトのDLCコスとして選ばれた。もちろん四足歩行になったりはせず、武将のようなデザイン。 歴代シリーズでも数少ないオリDスタンに勝てる要素を持つキャラ。ってかコイツしかオリDスタンに勝てる奴いないと思う。エナジーコート(TP消費で被ダメージ大幅減少)やパリィ系(一定確率でダメージ1)があり、メンタルシンボル装備でHPもTPも減らなくなるので完全無敵になるフレンもいい線行くと思う。 レイズでは念願の初の外伝作品出演となった。ユーリと一緒に(今のところ)本編で唯一のムービーに出演したり空破特攻弾に無敵時間がついているためやはり優遇されている。季節魔鏡こそ遅かったがしっかり実装され、数少ない精霊装持ちにもなれている。季節魔鏡は犬ぞりに乗せた敵を崖から突き落とすというもの。エリーゼの季節魔鏡から繋げると「轢き逃げの証拠隠滅」「火曜サスペンス劇場」とネタにされている。 何よりも大きいのがその移動速度。レイズではキャラ毎に移動速度が分かれており大まかには早い、普通、遅いの三種だがラピードは唯一早いのもう一つ上の速度にいる。そのためメインシナリオのクエストなどではとても重宝されている。早すぎて、稀に移動速度が遅い敵を置いてけぼりにして『敵を全て倒す』のミッションを達成できないのはご愛敬。しかし追加の実装のペースが非常に悪く、魔鏡技の追加は2020年8月の精霊装の実装が最後。飼い主は魔鏡コンプリートなのに不遇されているキャラとなっている。
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/266.html
短剣一覧 装備可能武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 布 鎖 レイヴン 軽弓 重弓 ジュディス 槍 棍棒 フレン 剣 ID 短剣一覧 物理 魔法 敏捷 スキル 入手方法 攻撃 防御 攻撃 防御 404 コガラシ ラピード 29 0 0 0 0 なし 【店】カプワ・ノール - 405 コガラシ+1 ラピード 1 0 0 0 25 ハーフダメージクォーターダメージ1ダメージ 【合成】コガラシ折れた短剣1 - 406 カラッカゼ ラピード 52 0 0 0 0 アイテムスロー 【店】デイドン砦 - 407 カラッカゼ+1 ラピード 64 0 0 0 10 アイテムスローグッドジョブ 【合成】カラッカゼ中型鳥の羽根1 - 408 オウカ ラピード 72 0 0 0 0 バックステップイベイジョン 【合成】コウモリの翼1赤いツボミ1イリキア草1 - 409 オウカ+1 ラピード 80 0 0 0 30 バックステップイベイジョンリカバリング 【合成】オウカプチプリの葉1 - 410 タマハガネ ラピード 92 10 0 0 0 マジックガード 【店】カプワ・トリム - 411 タマハガネ+1 ラピード 92 12 0 0 0 マジックガードマジカル 【合成】タマハガネ魔導書の紙片2 - 412 タマハガネ+2α ラピード 140 18 0 0 0 ストレングスアピールライフヒール 【合成】タマハガネ+1トルビー水1イノシシの毛2 - 413 タマハガネ+2β ラピード 136 20 0 0 0 スピリッツアピール2メンタルヒール 【合成】タマハガネ+1トルビフィッシュ1バジリスクのうろこ2 - 414 コタロウ ラピード 100 0 0 0 0 クリティカルガードディフェンド 【合成】長い針1トルビー水2トルビフィッシュ2 - 415 コタロウ+1 ラピード 128 0 0 0 0 クリティカルガードイメージトレーニングコンシュームアタック 【合成】コタロウ折れた短剣1長い針1 - 416 コタロウ+2α ラピード 195 0 44 0 0 イメージトレーニングバイタリティウェルガード 【合成】コタロウ+1大きなハサミ2 - 417 コタロウ+2β ラピード 208 0 38 0 0 イメージトレーニングレジストマジックウェルガード 【合成】コタロウ+1カニの甲羅2 - 418 ヤタガラス ラピード 118 0 0 0 20 ダッシュリカバリング 【店】ダングレスト - 419 ヤタガラス+1 ラピード 166 0 0 0 30 ステップアウェイイベイジョン2 【合成】ヤタガラス蹄1地獄の鎌2 - 420 ヤタガラス+2α ラピード 232 0 0 0 35 ステップアウェイダッシュアタックフェイント 【合成】ヤタガラス+1折れた短剣4魔導書の紙片2 - 421 ヤタガラス+2β ラピード 238 0 0 0 30 ステップアウェイダッシュクロスカウンター 【合成】ヤタガラス+1折れた短剣2魔導書の紙片4 - 422 クラマ ラピード 180 0 0 0 30 オーバークイックハンターファング 【合成】魔物の骨1プチプリの葉3 - 423 クラマ+1α ラピード 228 0 0 0 40 オーバークイックハンターファングオールチェック 【合成】クラマ折れた短剣1小型鳥の羽毛2 - 424 クラマ+1β ラピード 244 0 0 0 20 オーバークイックハンターファングリカバリングガード 【合成】クラマ硬いトゲ1クモの巣2 - 425 ジライヤ ラピード 278 0 115 0 0 スティールプラスマジカル2 【店】マンタイク 土属性 426 ジライヤ+1α ラピード 335 0 125 0 0 スティールプラスライフリバースステータスガード 【合成】ジライヤ騎士の聖深水1大きなハサミ2 土属性 427 ジライヤ+1β ラピード 335 0 125 0 0 スティールプラスライフリバース2コンディションガード 【合成】ジライヤ騎士の聖深水1鋭い刃2 土属性 428 スザク ラピード 342 0 138 0 0 バーストフォースペインリフレクト 【店】ダングレスト(ベリウス戦後) 火属性 429 スザク+1 ラピード 370 0 150 0 0 バーストフォースフェイタルボーナス 【合成】スザク赤眼レンズ2不思議な布2 火属性 430 スザク+2α ラピード 400 0 150 0 0 フェイタルボーナスエンデューロTPコンディションS2 【合成】スザク+1ヒピオニ樹皮2亀の尻尾2 火属性 431 スザク+2β ラピード 395 0 155 0 0 フェイタルボーナスアンエレメンタルTPコンディションS 【合成】スザク+1ヒピオニア珊瑚2亀の甲羅2 火属性 432 イワキリマル ラピード 358 15 0 0 0 ハイターンイフィシェント 【店】ミョルゾ - 433 イワキリマル+1 ラピード 388 30 0 0 0 ハイターンキャンセルプラス 【合成】イワキリマル鱗竜の皮2コカトリスの爪3 - 434 イワキリマル+2α ラピード 422 40 0 0 0 キャンセルプラス剛烈HPコンディションS 【合成】イワキリマル+1ジオストーン2聖なる角1 - 435 イワキリマル+2β ラピード 417 50 0 0 0 キャンセルプラス烈震HPコンディションS2 【合成】イワキリマル+1ジオストーン2聖なる角1 - 436 キリン ラピード 410 0 0 0 50 ダッシュキャンセルハイパームーヴ 【合成】鉄の穂先1聖なる角1エアストーン3 - 437 キリン+1 ラピード 449 0 0 0 50 ルーズレスソウルハイパームーヴスピリッツ2 【合成】キリン鉄の足1 - 438 キリン+2α ラピード 520 0 0 0 65 リミッツボーナスアピールリミッツTPコンディションM 【合成】キリン+1大きなハサミ2硬いトゲ2 - 439 キリン+2β ラピード 520 0 0 0 65 リミッツボーナス2アピールリミッツ2TPコンディションM2 【合成】キリン+1地獄の鎌2偽箱の牙2 - 440 フウライボウ ラピード 438 0 200 0 ? ウェルアイテムフェイタルエクシード 【合成】鉄の足1騎士の聖深水1エアストーン2 風属性 441 フウライボウ+1 ラピード 510 0 0 0 60 ウェルアイテムスペクタクリング 【合成】フウライボウウサギの耳2ウサギの毛皮2 風属性 442 フウライボウ+2α ラピード 525 0 0 0 60 ウェルアイテムライフアップバイタリティ3 【合成】フウライボウ+1柔らかい尻尾2霊魂の欠片2 風属性 443 フウライボウ+2β ラピード 525 0 0 0 60 ウェルアイテムメンタルアップスピリッツ3 【合成】フウライボウ+1魚人の背ビレ2マンドラゴラの瞳2 風属性 444 アスラ ラピード 555 0 0 0 60 エアリアルコンボプラスリミッツプラスイベイジョン3 【合成】魔導鉱石J1鋭い刃2サイのツノ2 - 445 アスラ+1α ラピード 570 0 0 0 65 エアリアルコンボプラスリミッツプラスストレングス3 【合成】アスラベアークロー2摩訶珠2 - 446 アスラ+1β ラピード 582 0 0 0 48 エアリアルコンボプラスリミッツプラスマジカル3 【合成】アスラバイオクロー2 - 447 オロチ ラピード 625 0 0 0 55 キャンセルプラス2バーストガード 【店】ダングレスト(ザウデ攻略後) - 448 オロチ+1 ラピード 640 0 0 0 60 キャンセルプラス2バーストガードリコール 【合成】オロチ霊魂の欠片2長い針2 - 449 オロチ+2α ラピード 645 0 0 0 70 リコールレジスト3エフェクティブ 【合成】オロチ+1霊魂の欠片2魚人の背ビレ2 - 450 オロチ+2β ラピード 650 0 0 0 60 リコールディフェンド3イミュニティ 【合成】オロチ+1猿人の剛毛2魚人の得物2 - 451 オトキリマル ラピード 688 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2 【合成】鋼のヤジリ2地獄の鎌2超振動の欠片1 - 452 オトキリマル+1α ラピード 700 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2ホーリィブレス 【合成】オトキリマル闇星石1 - 453 オトキリマル+1β ラピード 700 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2ダークブレス 【合成】オトキリマル光星石1 - 454 ムラクモ ラピード 745 0 0 0 200 オーバークイック2フェイタルボーナス2スピードアイテム 【サブイベント】シシリー博士関連 - 455 タケミカズチ ラピード 250 0 120 0 0 ラッキーリミッツリミッター 【店】ノードポリカ 火風属性 456 タケミカズチ炎 ラピード 322 0 140 0 0 バウバウアピールアピール 【合成】タケミカズチフレイストーン1中型鳥の羽根2 火属性 457 タケミカズチ炎+1α ラピード 380 0 150 0 0 バーストフォース連撃HPリカバー 【合成】タケミカズチ炎フレイストーン1鱗竜の皮2 火属性 458 タケミカズチ炎+1β ラピード 375 0 155 0 0 バウバウ紅蓮TPリカバー 【合成】タケミカズチ炎フレイストーン1鱗竜の皮2 火属性 459 タケミカズチ嵐 ラピード 270 0 130 0 0 インエレメンタルバックエンカウンター 【合成】タケミカズチしびれ粉2 風属性 460 タケミカズチ嵐+1α ラピード 288 0 154 0 0 バックエンカウンター俊敏ストレングス2 【合成】タケミカズチ嵐しびれ粉3 風属性 461 タケミカズチ嵐+1β ラピード 299 0 144 0 0 バックエンカウンター疾風ディフェンド2 【合成】タケミカズチ嵐サボテンの針3 風属性 462 ミズチ ラピード 318 0 144 0 0 拡散水塵 【合成】フリーズストーン1とがった口ばし2折れた短剣2 水属性 463 ミズチ+1α ラピード 328 0 155 0 0 拡散ラックプラスレジスト2 【合成】ミズチフリーズストーン1コカトリスの爪2 水属性 464 ミズチ+1β ラピード 328 0 155 0 0 水塵ラックプラスバイタリティ2 【合成】ミズチフリーズストーン1ローパーの触手2 水属性 465 フウリンカザン ラピード 720 0 0 0 120 ムーブドアーマー 【宝箱】タルカロン - 466 フウリンカザン+1 ラピード 730 0 0 0 150 ムーブドアーマーウェルアイテム2イベイジョン4 【合成】フウリンカザンフレイストーン2フリーズストーン2エアストーン2ジオストーン2 - 467 焼き鳥 ラピード 680 0 0 0 0 ラッキーコールラックプラス2 【サブイベント】シシリー博士関連 - 468 シシノミタマ ラピード 800 0 0 0 400 アイテムエヴリワングッドジョブ2 【宝箱】望鏡の墓所 PS3追加 469 スサノオ ラピード 530 0 0 0 100 なし 【宝箱】タルカロン - 470 大罪剣スサノオ ラピード 0 0 0 0 0 リミッツプラス2バーストキープOVLコンセントレート 【サブイベント】魔装具関連 ※倒した敵の数に比例して強くなる
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15612.html
ラピード(らぴーど) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア(PS3) 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア(PS3) 作中説明 No.(XBOX) - No.(PS3) 452 Lv 70 種族 獣型 HP 140000 TP 5000 物攻 945 物防 1200 魔攻 545 魔防 1000 敏捷 770 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 8000 G 5000 LP 30 備考 イベントPS3版追加 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 ザ・団体戦 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 習得している術技を全て使用する。また、スキルは味方時につけているスキルが反映される。 総評 PS3版で追加されたザ・団体戦の7戦目にラピードを入れていない時に出現する。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア ユーリ エステリーゼ カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ネタ
https://w.atwiki.jp/shiningbind00/pages/21.html
術技一覧ユー リエ ステルラ ピードカ ロルリ タレ イヴンジュ ディスパ ティフ レン 倍率とは、攻撃力を1としたときのダメージ値です。 例:攻撃力が100で蒼破刃を使った場合、約250のダメージ。 ラピード種別 術技名 消費TP 倍率 HIT数 FS 属性 習得方法/備考 特 技 瞬迅犬 弧空旋牙 裂旋牙 ローバーアイテム 飛葉翻歩 流影牙 魔神犬 疾風犬 閃空犬 奥 義 瞬迅回帰 閃空烈破 爪竜烈濤牙 幻影・砕牙 紅蓮犬 魔神閃空破 空破特攻弾 紅蓮回帰 円閃牙 無影狼牙 ス キ ル 変 化 雷神犬 魔神犬・走牙 瞬迅噛牙 閃空衝烈破 幻影・氷河 幻鋭犬 剛魔神犬 虚空裂旋牙 バ | ス ト ア | ツ 天狼迅牙 天狼迅牙・狂炎 天狼迅牙・震撃 天狼迅牙・宙覇 天狼迅牙・水禍 秘 奥 義 斬!! ライトニングモーメント △
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1031.html
術・技:ラピード ヴェスペリア レイズ クレストリア ヴェスペリア 術・技名 分類 備考 瞬迅犬 特技 弧空旋牙? 特技 裂旋牙? 特技 ローバーアイテム 特技 飛葉翻歩 特技 流影牙? 特技 魔神犬 特技 疾風犬? 特技 閃空犬? 特技 瞬迅回帰 奥義 閃空烈破 奥義 爪竜烈濤牙? 奥義 幻影・砕牙? 奥義 紅蓮犬 奥義 魔神閃空破 奥義 空破特攻弾 奥義 紅蓮回帰? 奥義 円閃牙 奥義 イベントで習得 無影狼牙? 奥義 雷神犬 スキル変化技 虚空裂旋牙? スキル変化技 PS3版で追加 スナッチアイテム? スキル変化技 PS3版で追加 飛葉流水陣? スキル変化技 PS3版で追加 魔神犬・走牙? スキル変化技 剛魔神犬 スキル変化技 PS3版で追加 幻鋭犬? スキル変化技 PS3版で追加 瞬迅噛牙? スキル変化技 閃空衝烈破 スキル変化技 爪竜烈空波? スキル変化技 PS3版で追加 幻影・氷河? スキル変化技 ビーストブロウ スキル変化技 PS3版で追加 天狼迅牙? バーストアーツ 天狼迅牙・狂炎? バーストアーツ 天狼迅牙・震撃? バーストアーツ 天狼迅牙・宙覇? バーストアーツ 天狼迅牙・水禍? バーストアーツ 斬!! 秘奥義 命名前は???? ライトニングモーメント 秘奥義 PS3版で追加 上へ 術・技:ラピード(TOV)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 瞬迅犬 術技 コタロウ 魔神犬 術技 ヤタガラス 裂旋牙? 術技 クラマ 無影狼牙? 術技 ジライヤ 閃空烈破 術技 スザク 紅蓮犬? 術技 イワキリマル 魔神犬・走牙? 術技 キリン 空破特攻弾 術技 フウライボウ 雷神犬 術技 ガンガー 魔神閃空破 術技 サスケ 流影牙? 鏡装 旅に赴くイヌ ラピード 秘技→爪竜烈空波? 弧空旋牙? 鏡装 絶対犬士 ラピード 秘技→弧空双旋牙? 閃空犬? 裏鏡装 誇り高き相棒 ラピード 秘技→無影閃空犬? 神速犬舞 報酬魔鏡 テルカ・リュミレースの犬士 絶覇猛犬迅 通常魔鏡 下町からの旅立ち デリバリー・ハウンド 季節魔鏡 子供たちに笑顔を 斬空翔犬舞 霊装魔鏡 風の疾走を超える者 上へ 術・技:ラピード(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:ラピード(TOCr)を編集
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/135.html
殺劇舞荒犬はほんとなの? - 2008-08-25 18 24 58 それを言うと冥空斬翔犬とか極光犬とかペガサス流星犬とかなんでもありになるから、攻略本待ちだねえ。 - 2008-08-26 21 13 14 ペガサス流星犬wwww - 2008-08-27 20 41 20 二周目から秘奥義の名前は???固定になっちゃいますねぇ。スキット発生しないので。 - 2008-08-28 00 14 44 ナム孤島でスキット見ればいいんじゃない? - 2008-08-28 03 50 48 ナム孤島でスキットみたら名前変わったよ - 2008-08-28 04 05 20 スキット見たら取得・変化する様な物は二週目以降はナム孤島行かないとダメだな - 2008-08-28 17 09 10 身を護れAIが少し特殊で、"身を護れ"にしていても これは全キャラ共通。どのキャラでも身を護れ状態で攻撃を受けると時々反撃する - 2008-08-29 15 14 32 よく「身を護れ」使うけど、反撃は見たことないぞ。防御しないことはあるが - 2008-08-29 19 47 42 反撃するよ。ザギ戦でジュディスとカロル「身を護れ」にしてたけど、普通に反撃してた。 - 2008-08-31 02 18 57 TP消費しない設定すれば反撃しない - 2008-08-31 13 18 19 二週目以降、秘奥義は戦闘後掛け合いでも変わったはず。曖昧だけど確かレイヴンが名付けてた - 2008-08-30 04 31 09 レイヴンとエステルがいると名付けたはず - 2008-08-31 04 30 38 俺の場合リタ+エステルで出たな。秘奥義で戦闘を終わらせた時限定と思われる。 - 2008-09-01 07 34 35 斬!!じゃない名前になるってこと? - 2008-09-02 19 40 01 おまへはなにをいってるの - 2008-09-02 21 56 52 掛け合いでも変わるってのは名前が斬以外になるのかということ。単にスキット無しでも斬になるだけかな? - 2008-09-02 22 01 10 掛け合いでもスキットでも、斬になるぜい - 2008-09-02 22 02 53 なるほど、thx! - 2008-09-02 22 09 57 特徴のとこに書いてないんだが前にファミ通でラピードは人間系の敵に対してダメージが10%UPってあった気がする。自分でも一応確認してみたが気持ち上がってるような気がしないでもないって感じだから編集してもいいものかどうか。誰かこの効果きちんと解る人いないか? - 2008-09-03 23 27 30 あのファミ痛だからあまり頭から信用しない方が。なんとか検証できないかね。 - 2008-09-06 21 15 00 攻略本にもそう書いてありました。 - 2009-01-13 20 13 42 結局魔人犬は使用回数で速度変化するのか?今更速度が変わったか分からんな… - 2008-09-05 05 59 34 誤字、魔神犬 - 2008-09-05 06 00 18 魔人犬じゃどっちかわからんなw 未確認で悪いが、スターストローク等と同じ間隔で速度増加と思われる。 - 2008-09-05 23 15 39 閃空犬なんですが80回で一段早く、150回で一段早くなりました。最初の回転の攻撃判定はもっと早くからあったような・・・ - 2008-09-07 23 27 11 「早く」じゃなくて「速く」でした - 2008-09-07 23 27 57 円閃牙って100回使用で空中発動可能だよな? - 2008-09-08 17 56 28 なんか瞬迅回帰から連撃と剛烈の組み合わせで瞬迅噛牙ってのが出たんだが既出? - 2008-09-11 04 42 43 眠くなって目と頭が上手く働かないんですね、わかります - 2008-09-11 07 26 12 実際のゲームの中で、魔神閃空破の説明において、本当は閃空烈破の筈だが、閃空[裂]破になっていた。 - 2008-09-27 13 38 07 ローバーアイテムのFS書いてないが、連続使用してると赤が減るね - 2008-11-12 16 14 06 フリーラン攻撃でも赤が減ったけど関係あるかな? - 2009-02-11 01 31 15 FSゲージを減らせるのは、ダメージを与える術技だけと思ったら大間違いですよ - 2009-02-11 10 05 35 通常攻撃が浮いてる敵に当たらなくて困るんだが俺だけ? - 2009-02-14 18 58 07 空破特攻弾→紅蓮犬→円閃牙→斬!!のコンボいいですよ - 2009-07-01 19 51 04 ちなみに今回誰がラピードの秘奥義名を考えたのだろうか - 2009-07-07 01 54 25 語感的にエステル? - 2009-07-14 23 47 08 新秘奥儀・・・なんかカッコ良すぎだろ - 2009-07-07 09 16 52 まぁ斬!よりは全然マシだと思う - 2009-07-11 16 37 25 体験版関係更新しておいたよ。誤字脱字は許して - 2009-07-13 12 31 55 幻鋭犬は疾風犬のスキル変化か - 2009-07-15 07 58 17 剛魔神犬てどう見ても蒼牙刃の犬verだよな。シンフォの剛・魔神剣とは性能が違いすぎる - 2009-07-18 14 44 57 Sで出てきた時だってDのと性能全然違ったしどうということもない - 2009-07-18 17 35 30 魔神剣は大体どの作品も同じだけど剛魔神剣は結構違うよね。・も有ったり無かったりだし。 - 2009-07-24 21 53 31 魔神剣双牙もシリーズによって性能変わるよね - 2009-08-29 17 02 43 Eだけだろう - 2009-09-01 16 29 55 S・Tは普通に二発、Eは二発撃つけど1Hit、Dは魔神剣の後追撃だっけ - 2009-09-02 08 47 42 坊ちゃん忘れてた - 2009-09-03 18 39 09 Eのは2発目は2つの衝撃波が弧を描いてヒットするから3ヒットするよ。距離が凄い限定されるけど - 2009-09-11 07 49 27 Iでは単なる魔人剣の強化版だっけ - 2009-09-19 20 01 36 爪竜烈濤牙 疾風で爪竜烈空波に変化 - 2009-09-19 00 48 44 閃空犬100回ぐらいで高速化したんだが? - 2009-09-20 22 44 25 剛魔神犬はそのまんま剛烈で変化ですなぜか書いてないけど - 2009-09-22 15 11 43 ライトニングモーメント 無影狼牙の使用カウント155回でも発動を確認しました。 - 2009-09-23 16 40 31 全ての技覚えてないと第二秘奥義はでないのかな? - 2009-09-23 22 53 06 ライトニングモーメント ムーブドアーマーのスキルは必須っぽい あと他の奥義でも発動を確認 - 2009-09-24 07 09 12 ムーブドアーマーも覚えてて無影狼牙も150回以上やってるんですけど出ません - 2009-09-24 19 57 11 ムーブドアーマー装備・全技習得・無影狼牙200回以上使用でも発生せず。 - 2009-09-24 20 51 28 スキル変化もですか? - 2009-09-24 22 20 50 ↑yes 円閃牙とかも取りこぼし無いはず なにかイベントでも見なきゃいかんのかね - 2009-09-25 07 19 15 幻影・砕牙を100回やったところでやっと第2発動しました 関係ありそう - 2009-09-25 12 44 05 私も幻影・砕牙を100回やったら第2秘奥義が発動しました 関係ありますね - 2009-09-25 13 51 39 ↑それで確定だとおもう あと200人斬りの称号で閃空烈破がビーストブロウに変化しました - 2009-09-25 19 19 06 ムーブドアーマー装備・全技習得・無影狼牙253回・幻影・砕牙109回でも発動しない - 2009-09-25 20 35 36 スピードアイテム・ムーブドアーマー装備・全技習得・無影狼牙250回・幻影・砕牙100回で発動しました - 2009-09-25 22 49 29 ムーブドアーマー付けてなくても発動した。敏捷800以上が条件だと思う - 2009-09-26 01 11 05 幻影・砕牙を100やったら出た - 2009-09-26 01 59 39 条件がまだあるのかな。今んとこ挙がってるのを全て満たしても発動せず。 - 2009-09-26 06 03 10 犬関係のサブイベはマーキングだけやってないからこれが条件だろうか。発動した人はやってる? - 2009-09-26 06 06 13 ↑やってないよ 他の技も回数重ねないと使えないのかな? - 2009-09-26 06 59 39 ムーブドアーマー未修得でも、幻影・砕牙100回で出ました - 2009-09-26 10 33 19 敏捷758では発動せず、800超えたら出ました - 2009-09-26 11 19 54 800超えても出ないからそれは条件ではない - 2009-09-26 11 26 02 装備で800を超えさせたのと料理で超えさせたの二つ試したので確実に条件のひとつだと思います。 - 2009-09-26 12 29 59 さらにスキルスペシャルのみ、術技疾風犬、紅蓮回帰、円閃牙以外100回以上で発動確認。無影狼牙は108回でした。 - 2009-09-26 16 01 32 今まで出なかったのがサラダ食ったらでた 800かどうか知らんけど敏捷関係あるねこれ 情報ありがとうござました - 2009-09-26 14 32 38 上記条件およびコメにある条件満たしても発動せず… - 2009-09-26 15 26 51 となると狼牙、砕牙に加えてどれかの回数かなー。上から順番に回数稼いでみるか - 2009-09-26 17 31 35 全技取得なんてのも聞いたことあるが - 2009-09-27 13 10 47 「無影狼牙」「幻影・砕牙」100回ずつでライトニングモーメントでたよ。ちなみに「ローバーアイテム」以外150回以下だった - 2009-09-27 14 33 32 ↑の追加。「瞬迅犬」は125回、その他はスキル変化技以外100回以下です。 - 2009-09-27 14 37 07 おそらく上の条件+幻影・氷河100回以上もしくは習得済みで出るのではないかと思う。幻影・氷河習得したら出るようになったので。 - 2009-09-27 15 48 44 確実に幻影・氷河も条件のようです - 2009-09-27 17 43 39 紅蓮回帰も条件に入っていると思われます。100回以上で - 2009-09-27 15 55 13 70回ぐらいでも出てます。 - 2009-09-27 16 31 27 紅蓮回帰関係無しか・・・てことは瞬迅回帰も関係ないな・・・ - 2009-09-27 18 25 30 ↑続き。だとすると、幻影・砕牙と氷牙100回と無影浪牙200回と敏捷800↑か? - 2009-09-27 18 28 11 確定した、氷河 100回→斬その後に+砕牙 100回→ライトニング - 2009-09-27 18 02 37 敏捷800以上・幻影・砕牙・氷牙100回・無影150回・スキルはスペシャルのみ。で発動 敏捷は800以下だと発動せず。 - 2009-09-27 18 35 44 ↑の補足で術技はスキル変化技だけ上記の技以外覚えてません。 - 2009-09-27 18 40 00 ほぼ確信に近い、無影150↑確定だ - 2009-09-27 18 45 24 上にも書いたけど無影108回で出てるから100回以上でしょう。 - 2009-09-27 18 51 45 幻影・砕牙・氷牙100回・無影150回+敏捷500じゃでなかった。イベイジョン上げて800超えたら出来ました。 - 2009-09-27 21 16 59 変化技を全部習得するのが条件かも。変化技埋めたら出るようになった - 2009-09-27 22 18 24 変化はないとおもう。俺のだとほとんど習得してなくても出来た。だれか現状をまとめてくれ - 2009-09-27 23 47 23 じゃあ変化技習得じゃなくて、まだ挙がってないどれかの回数か… - 2009-09-28 00 33 27 ビーストブロウがどう考えても氷河直しきれてないだろ。まだ覚えてないから正しいデータが書けんけど - 2009-09-28 00 12 04 氷河のコピペ - 2009-09-28 00 12 39 敏捷800以上・幻影・砕牙・氷牙100回・無影150回・スキルはスペシャルのみ。で発動 敏捷は800以下だと発動せず これでも出ない BAからはだめ? - 2009-09-28 02 21 55 BAからでも出るよ - 2009-09-28 02 56 02 やっとでた。コメにあるように氷牙習得→秘奥義→斬! サラダ後ライトニング発動 - 2009-09-28 08 05 00 ↑追記 スキル変化はほとんど未習得、敏捷はほぼ確定?氷河(上誤字)もかな あとは他の技の回数とかか? - 2009-09-28 08 10 45 術技全部取得じゃないですか? 円閃牙取得で突然出るように - 2009-09-28 10 24 30 ↑にも書いてあるけど技全部習得は関係してないよ。 - 2009-09-28 21 51 42 まとめると敏捷800以上、幻影・砕牙・氷牙・無影100回が一番確実でしょう。これまでの書き込みと自分の検証での結果です。出ないという人はおそらく何かが欠けてるんでしょう。 - 2009-09-28 21 54 11 流れ読んでないけど、疾風犬って相手の秘奥義もスカせるんだね - 2009-09-29 22 29 11 幻影剣って効果なに?なんか攻撃のリーチがめっちゃのびるけどあってる? - 2009-09-30 02 44 35 2週目でなんか第二秘奥義出るときと出ないときがあると思ったらタンメンが原因か。軽く1000以上敏捷上がっとったわ - 2009-09-30 04 41 06 PS3でだけど閃空犬が使用回数75回くらいで発動高速化しました。「最初の」回転がなんだかわからないけど回転には最初から攻撃判定ありです。ちなみに150回はまだ確認してません。 - 2009-10-03 04 10 14 閃空犬、75回でわなく、80回以上で高速化でした。 - 2009-10-07 19 51 00 修正しました - 2009-10-08 08 35 10 よく犬ドリルって言われてるのはどの技? - 2009-10-08 17 19 39 瞬迅噛牙 - 2009-10-08 17 53 38 今回オートでも隠しでるようになってますね。これで、なんとか9999回できるかも - 2009-10-10 07 19 52 魔神犬の欄に魔神犬・走牙が二つある - 2009-10-16 13 25 43 閃空烈破にも書くべきかもな、それか走牙抜くか - 2009-10-16 14 59 55 走牙消しちゃうとPS3じゃ無いみたいな感じになっちゃわない? - 2009-10-16 22 24 12 そこの欄統合すればいいだろ。そもそも太字はPS3のみってあるんだから - 2009-10-16 23 05 50 つーかマジで主人公より主人公らしい技ばっかw - 2009-10-17 01 20 07 それだったらフレンの方が主人公っぽい技ばっかじゃね?鳳凰天駆も使えるし。何気に次元斬使うし。ガイに似てるし。 - 2009-10-17 01 33 10 ガイ主人公じゃねぇwまぁラビートユーリとフレンの類似技多いしな。 - 2009-10-17 02 44 59 ラビートじゃなくてラピードな。 - 2009-10-21 10 25 26 というか、主人公が主人公らしくない技ばっかなんだよな。 - 2009-10-17 15 33 21 それの方が好きだがな、ロイド、リッドみたいに独自派生させてるキャラ除いて - 2009-10-17 22 23 49 ライトニングモーメントは料理で敏捷800を突破させても発動できますか? - 2009-10-20 05 04 10 できる - 2009-10-20 08 42 22 ラピ松が第2秘奥義一番かっこいいな - 2009-10-26 04 13 34 今更だけどフリーラン攻撃→通常攻撃の連携もできるとか書かなくてもいいかな 需要ないか^^; - 2009-10-27 09 30 42 チート性能の疾風犬ですが秘奥義の場合はダメージ喰らうのでしょうか? - 2009-10-27 21 26 54 質問は別の場所でよろしくおねがいします - 2010-02-02 17 01 55 お前は3ヶ月前のコメントに何を言ってる - 2010-02-22 08 19 59 受けないよ - 2009-10-27 21 51 36 まさにチートそのものだなw - 2009-10-29 22 47 52 お前ら粋護陣も思い出してやってくれ - 2009-10-30 09 45 03 カイウス先輩w - 2009-10-30 21 44 15 おいおい閃空烈破が空中発動不可とか何の冗談だよ・・・ - 2009-11-03 19 38 59 ザギのは可能なのにラピは不可なのが納得いかん - 2009-11-07 14 41 53 それをいったら飛葉翻歩の意味がわからん。座義のはダメージ付きなのに - 2009-11-08 20 17 47 幻鋭犬発動中でもガードできるよね - 2009-11-09 06 50 22 幻影・氷河で200回以上で空中発動できる技に連携できることを追加してくれ にしてもこれと空破特攻弾の連携は見た目がいいなw - 2010-01-14 18 59 45 爪竜烈空波から空破特攻弾も結構いい気がする - 2010-01-20 09 57 48 俺は閃空裂派 - 2010-03-08 22 06 20 幻影・砕牙が何回使ってもカウントが増えない。あとスキル変化も起こらない…。バグ? - 2010-03-20 09 58 01 はいはいバグバグ - 2010-04-13 20 33 31 もっとちゃんと調べようぜ。あとすぐにバグっていうのもやめた方がいいぜ - 2010-04-16 08 56 50 ラピード使っててラピードの短剣がなんか変になりません? - 2010-05-19 10 05 30 幻影犬じゃないの? - 2010-05-19 18 48 07 いやなんだか短剣がかなりカッコいくなりました - 2010-05-20 20 58 54 自分でラピード操作して、幻影犬使ってから閃空裂破とか使ってみればわかると思うよ - 2010-05-20 22 50 45 わかりました - 2010-05-21 18 00 45 幻影犬ってリーチのびるよねーー - 2010-08-14 22 12 59 称号 - 2011-01-17 21 45 38 2周目でリミッツプラス2をつけてオーバーリミッツ、秘奥義を何回かやったら戦闘後スキットの簡易版みたいなのが掛け合いで発生し、次に使ったときから????から斬!に名前が変わりました。 - 2011-08-29 17 27 13 ラピードの命名に必要な発生メンバー追記して欲しい。リタ&カロル、レイヴン&エステルって - 2012-09-17 22 34 22 スーパーフラッグ - 2012-04-13 21 09 16 円閃牙が強い - 2013-10-09 22 07 32 円閃牙が強い - 2013-10-10 17 22 08 円閃牙が悪い - 2014-08-04 13 55 15 悪いってどういうこと? - 2014-10-31 19 20 22 雷神犬マヂサイコーーーーーーーーーーーーーーー - 2015-04-20 22 51 18
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/164.html
スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ スキル(ラピード) 色つきは専用スキル 太字表記はPS3版のみ 全132個 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキルコメント 攻撃スキル スキル名 SP 効果 武器 ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タマハガネ+2α ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タケミカヅチ嵐+1α ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ+1 マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タマハガネ+1 マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ジライヤ マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ+1 コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする コタロウ+1 アタックフェイント 3 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ヤタガラス+2α インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする タケミカヅチ嵐 スティールプラス 8 ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする ジライヤジライヤ+1αジライヤ+1β コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる グラディエーター クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ヤタガラス+2β ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する スザク フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する スザク+1スザク+2αスザク+2β フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する ムラクモ フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする フウライボウ ハンターファング 6 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする クラマクラマ+1 バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする スザクスザク+1タケミカヅチ炎+1α バーストキープ 9 バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない 大罪剣スサノオ ラッキーリミッツ 6 バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある タケミカヅチ スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける サブイベント(Xbox360版/PS3版) HPコンディションS 8 HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する イワキリマル+2α HPコンディションS2 10 HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する イワキリマル+2β ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる コガラシ+1α クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる コガラシ+1α 1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる コガラシ+1α 連撃 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ炎+1α 紅蓮 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ炎+1β 防御スキル スキル名 SP 効果 武器 ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない コタロウ ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない タケミカヅチ嵐+1β ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オロチ+2β レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない コタロウ+2β レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ミヅチ+1α レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オロチ+2α クリティカルガード 3 X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る コタロウコタロウ+1 マジックガード 4 X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる タマハガネタマハガネ+1 ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される コタロウ+2α マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する コタロウ+2β ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 メタルカラー ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる メタルカラー パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する メタルカラー アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する スザク+2β ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する ジライヤ+1α コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する ジライヤ+1β イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する オロチ+2β エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する スザク+2α インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する エターナルリング インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 エターナルリング ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる ヤタガラス+1ヤタガラス+2αヤタガラス+2β バーストガード 8 バーストアーツ中に攻撃を受けた際ダメージは受けるが仰け反りにくくなる オロチオロチ+1 リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる クラマ+1β ムーブドアーマー 26 フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる フウリンカザンフウリンカザン+1 TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する スザク+2β TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する スザク+2α TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する キリン+2α TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する キリン+2β OVLコンセントレート 10 オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる 大罪剣スサノオ 剛烈 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる イワキリマル+2α 烈震 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる イワキリマル+2β 移動スキル スキル名 SP 効果 武器 イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オウカ イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ヤタガラス+1 イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ イベイジョン4 8 敏捷が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない フウリンカザン+1 アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる カラッカゼカラッカゼ+1 グッドジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する カラッカゼ+1フウライボウ グッドジョブ2 8 PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる。(Xbox360版では補助スキル) シシノミタマ スピードアイテム 16 アイテムを使用した後、使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる ムラクモ バックステップ 3 X+←(□+L←)でバックステップができる オウカ リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる オウカ+1ヤタガラス ダッシュ 3 戦闘中の移動速度がアップする ヤタガラスヤタガラス+2αヤタガラス+2β ダッシュキャンセル 16 行動を、フリーランでキャンセルできる キリン ハイターン 10 ブレーキなしで移動できる イワキリマルイワキリマル+1 ランナーサプライ 10 フリーランしていると、徐々にHPが回復する オトキリマルオトキリマル+1αオトキリマル+1β ランナーサプライ2 14 フリーランしていると、徐々にTPが回復する オトキリマルオトキリマル+1αオトキリマル+1β イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる イワキリマル エアリアルコンボプラス 10 空中で攻撃が1回余分に出せる アスラアスラ+1 キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる イワキリマル+1イワキリマル+2αイワキリマル+2βオロチ キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる オロチ+1 リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加 タケミカヅチ アピールアピール 5 アピールを連続で行うと通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する タケミカヅチ炎 オーバークイック 12 オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする クラマクラマ+1 オーバークイック2 18 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする ムラクモ ハイパームーヴ 8 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる キリン ホーリィブレス 3 ホーリィボトルの持続時間を延ばす。 ラピードが控えでも効果有。 効果時間60秒から90秒に オトキリマル+1α ダークブレス 3 ダークボトルの持続時間を延ばす。 ラピードが控えでも効果有。 効果時間60秒から90秒に オトキリマル+1β バックエンカウンター 9 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する タケミカヅチ嵐タケミカヅチ嵐+1αタケミカヅチ嵐+1β 俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ嵐+1α 疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ嵐+1β 補助スキル スキル名 SP 効果 武器 バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる コタロウ+2α バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる ミヅチ+1β バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる フウライボウ+2α スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる タマハガネ+2β スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる キリン+1 スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる フウライボウ+2β ラックプラス 4 幸運値が最初から+15される ミヅチ+1αミヅチ+1β ラックプラス2 7 幸運値が最初から+30される ヤキトリ ウェルアイテム 5 戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする効果量が1.2倍になる フウライボウフウライボウ+1フウライボウ+2αフウライボウ+2β ウェルアイテム2 7 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする効果量が1.25倍になる フウリンカザン+1 グッドジョブ2 8 360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする。PS3版:移動スキルになり、効果も変更 フウライボウ+1フウライボウ+2αフウライボウ+2β グッドジョブ3 10 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする。PS3版:ウェルアイテム2に変更 フウリンカザン+1 ラッキーアイテム 4 アイテムを使用した際、一定確率で使用したアイテムを消費しない 獣の王 アイテムエヴリワン 16 グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。 但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 シシノミタマ オールチェック 4 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる クラマ+1 スペクタクリング 3 スペクタクルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される フウライボウ+1 インスペクトノーズ 3 スペクタクルズを使用しなくても、ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる 獣の王 HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする タケミカヅチ炎+1α TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする タケミカヅチ炎+1β ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ジライヤ+1α ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ジライヤ+1β ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する キリン+1 エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする オロチ+2α ラッキーコール 14 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する ヤキトリ リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する オロチ+1オロチ+2αオロチ+2β リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する キリン+2α リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する キリン+2β リミッツプラス 20 OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる アスラアスラ+1αアスラ+1β リミッツプラス2 23 OVLの際、消費したゲージの数よりも2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる 大罪剣スサノオ アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる タマハガネ+2α アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる タマハガネ+2β アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する キリン+2α アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する キリン+2β バウバウ 7 アピールを行うと、一定確率で戦闘内の全てのキャラの行動をキャンセルさせる タケミカヅチ炎タケミカヅチ炎+1β ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する タマハガネ+2α メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする タマハガネ+2β ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% フウライボウ+2α メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% フウライボウ+2β ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) トゲトゲ首輪 ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) トゲトゲ首輪 ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する トゲトゲ首輪 イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる コタロウ+1コタロウ+2αコタロウ+2β トレジャーファング 8 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる 獣の王 スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ミヅチミヅチ+1α 水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ミヅチミヅチ+1β コメント トレジャーファングは既にローバーアイテムなどでアイテムを盗んだ敵に対しても効果がある。確率は非常に低いが - 2011-06-10 18 11 55 タイダルから。ハイテンションないの?見落としかな? - 2011-02-04 21 10 39 ハイテンションはレイヴンのみでしょ - 2011-02-05 10 16 25 ラピードコメント - 2010-02-28 23 34 04 リカバリングガードが抜けてると思われ - 2009-12-02 21 29 03 ~が足りない、抜けてるってのは自分で追加してるとありがたいんだけどね…。 - 2009-12-05 10 56 00 ごめん、編集の仕方よくわからないのに手出してもあれかなと思って… - 2009-12-06 12 26 27 兄曰く「ラピ公技変化スキルめんどいし、疾風犬せこすぎる」 - 2009-11-26 17 11 17 ウェルアイテムってどれくらい効果上がるの?教えて得ろい人 - 2009-11-23 12 56 27 とりあえず追加。位置など間違っていたら修正お願いします - 2009-11-23 09 53 10 武器のスキルのON/OFFできねぇのか?スサノオのリミッツプラス2邪魔すぎる - 2009-11-19 03 16 32 魔装具の仕様で損してる奴いるよなぁ。 - 2009-11-23 02 16 05 バーストキープが抜けているようです - 2009-11-15 10 18 37 フェイタルエクシードが抜けているようです - 2009-10-31 02 19 27 アイテムエブリワン、ウェルアイテム1、2の相性が良すぎるwww - 2009-10-28 16 32 26 ハイパームーヴって移動スキルの場所じゃね? - 2009-10-17 22 34 17 リミッツプラス1、2とスタンドアロンが足りないです - 2009-10-14 11 38 03 リミッツプラス2ってラピ松専用なのに忘れられてるって悲しいな - 2009-10-25 14 26 34 インスペクトノーズ状態でR1でチェックした敵は図鑑に載るんでしょうか? - 2009-10-12 01 38 07 L1で詳細まで見れば図鑑に載ります。 - 2009-10-14 11 56 17 グッジョブ2って何についてるの - 2009-10-12 00 27 42 事故解決した、申し訳ない - 2009-10-12 00 32 43
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/471.html
ラピード(らぴーど) 概要 ヴェスペリアに登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア レイズ ヴェスペリア 年齢:4歳半 性別:オス 身長:170cm(尾含む) 体重:??kg 職業:戦闘犬 声優:石井真 ユーリの行くところ、つねに傍らに姿がある飼い犬であり相棒(?)。 隻眼と顔に走る大きな傷跡が特徴。 犬のくせにキセルをくわえているが、前の飼い主の形見らしく、実際に吸うわけではない。 無愛想でなでられたりじゃれたりするのが嫌いだが、認めた相手は決して裏切らない。 どっしりとした物腰で、本当は人間の言葉が分かっているのではないかと、勘繰りたくなるような仕草を見せる。 もしかしたら、一行の中で一番分別と落ち着きのある存在。 ▲ レイズ 常にユーリと行動を共にする隻眼の犬。 顏の大きな傷と口にくわえたキセルが特徴。 動物の身で、尻尾に魔導器を装備しており、高い戦闘力を発揮する。 無愛想だが、認めた相手のことは決して裏切らない誇り高き雄。 ▲
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/68.html
ヴェスペリア/ラピード 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 神速犬舞 風 100 通常 絶覇猛犬迅 火 100 季節 デリバリー・ハウンド 水 80 クロスオーバー 天狼滅迅牙 風闇 100 敵の組み合わせによっては、端ターゲットで3体撃破可能。単純に敵が大型であれば良いわけではない模様。基本的には2体巻き込み前提での使用になる。 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 斬空翔犬舞 風 中央ターゲットで3体撃破可能。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 流影牙爪竜烈空波 闇 第2 弧空旋牙弧空双旋牙 風 FG増加量が多く3回で10%程度は溜められる。 裏 閃空犬無影閃空犬 風 FG増加量にムラがある。距離をおいて当てれば4回で10%ほど溜まるが、敵から離れると当てづらい。溜め秘技の場合は基本溜まらない。 バーストリミッツ 閃光衝烈破閃空飛翔犬 風光 着地技。FG増加量はそれなり。突進部分だけ当たった場合はFG増加量が少し多い。秘技化するとFG増加量が多くなる。 ★3~4装備 術技 属性 備考 瞬迅犬 風 移動技。FG増加量は少ない。 魔神犬 無 裂旋牙 風 FG増加量が多い。第2鏡装が無い場合はこれを使うとFGを溜めやすい。 無影狼牙 無 すり抜け・移動技。 閃空烈破 光 紅蓮犬 火 魔神犬・走牙 無 空破特攻弾 無 すり抜け・移動技。 雷神犬 水風 移動技。FG増加量は少ない。 魔神閃空破 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 斬空翔犬舞 メイン魔鏡 デリバリー・ハウンド 低MG枠。 サブ魔鏡 絶覇猛犬迅 術技 術技/秘技 備考 弧空旋牙/弧空双旋牙 秘技枠。 閃光衝烈破/閃空飛翔犬 秘技枠。 雷神犬 移動技。 無影狼牙 すり抜け・移動技。 立ち回り 無影狼牙や雷神犬で移動しながら攻撃し、敵に接近したら弧空旋牙か閃光衝烈破。 秘技は敵を巻き込みやすい閃空飛翔犬を優先。 敵が弱い序盤は移動技で敵を倒してしまうことが多い。 序盤にある程度FGを稼いでおく場合は、通常の移動で接近したり、定位置で弧空旋牙を当てていく。 魔鏡技は基本2体巻き込み程度なので基本は対ボスのみ使用。 全体のMGや火力が充分なら魔鏡技は適宜使用していき、霊装魔鏡技で最終ボス前のスピリッツ等を一掃する。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/10307.html
術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 瞬迅犬 術技 コタロウ 魔神犬 術技 ヤタガラス 裂旋牙 術技 クラマ 無影狼牙 術技 ジライヤ 閃空烈破 術技 スザク 紅蓮犬 術技 イワキリマル 魔神犬・走牙 術技 キリン 空破特攻弾 術技 フウライボウ 雷神犬 術技 ガンガー 魔神閃空破 術技 サスケ 流影牙 鏡装 旅に赴くイヌ ラピード 秘技→爪竜烈空波 弧空旋牙 鏡装 絶対犬士 ラピード 秘技→弧空双旋牙 閃空犬 裏鏡装 誇り高き相棒 ラピード 秘技→無影閃空犬 閃空衝烈破 BST鏡装 ハロウィンの魔犬 ラピード 秘技→閃空飛翔犬 神速犬舞 報酬魔鏡 テルカ・リュミレースの犬士 絶覇猛犬迅 通常魔鏡 下町からの旅立ち デリバリー・ハウンド 季節魔鏡 子供たちに笑顔を 天狼滅迅牙 CO魔鏡 海岸ドライブ +ユーリ 斬空翔犬舞 霊装魔鏡 風の疾走を超える者